Editing Template:Infobox main
Jump to navigation
Jump to search
Warning: You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision | Your text | ||
Line 1: | Line 1: | ||
− | < | + | <div class="infobox {{#if:{{{1|}}}|{{#switch:{{{1}}}|<!-- |
− | + | --> animal = c_08 |<!-- | |
− | + | --> plant = c_14 |<!-- | |
− | + | --> weapon = c_06 |<!-- | |
− | + | --> area = c_11 |<!-- | |
− | + | --> structure = c_02 |<!-- | |
− | + | --> production = c_25 |<!-- | |
− | + | --> security = c_10 |<!-- | |
− | + | --> furniture = c_01 |<!-- | |
− | + | -->}}}} {{#if:{{{2|}}}|{{{2}}}}}"> | |
− | --> | + | <p class="heading">{{{name|{{BASEPAGENAME}}}}}</p> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} }} | ||
− | |||
<div class="wrapper"> | <div class="wrapper"> | ||
− | <div class="image_wrapper" title="{{# | + | <div class="image_wrapper" title="{{{name|{{BASEPAGENAME}}}}}">{{#if:{{{image|}}}|[[File:{{{image|}}}|link={{{name|{{BASEPAGENAME}}}}}|{{#if:{{{3}}}|{{!}}{{{3|}}}}}]]|[[File:{{{name|{{BASEPAGENAME}}}}}.png|link=|{{#if:{{{3}}}|{{!}}{{{3|}}}}}]]}}</div> |
− | <p class="text-center" style="display:block; font-size:89%; padding: .5em;"> | + | <p class="text-center" style="display:block; font-size:89%; padding: .5em;">{{#if:{{{description|}}}|{{{description|}}}{{#set:Description = {{{description|}}}}}}}</p> |
− | + | ---- | |
− | |||
− | |||
<dl> | <dl> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;Type | ;Type | ||
− | :[[{{{type}}}]]{{#if: {{{type2|}}} |  | + | :[[{{{type}}}]]{{#if: {{{type2|}}} |  –  [[{{{type2}}}]] }} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{placeable|}}}|{{#set:Placeable = {{{placeable|}}} }} |
− | + | ;Placeable | |
− | ; | + | :{{{placeable|}}}}} |
− | : | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{size|}}}| {{#if:{{{4}}}|{{#set:Size = {{{size|}}} ˣ {{{4|}}} }}|{{#set:Size = {{{size}}} }} }} |
− | + | ;Size | |
− | + | :{{#show: {{PAGENAME}} |?Size |link=none}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{#if: {{{ | ||
− | |||
− | ; | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | + | {{#if: {{{hp|}}}|{{#set:Max Hit Points Base = {{{hp|}}} }} | |
− | {{#if: {{{hp|} | ||
− | |||
;HP | ;HP | ||
− | :{{{hp|}}} | + | :{{{hp|}}}}} |
− | }} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{beauty|}}}|{{#set:Beauty Base = {{{beauty|}}} }} |
− | + | ;[[Beauty]] | |
− | ; | + | :[[Beauty Base::{{{beauty|}}}]]}} |
− | :{{{ | ||
− | }} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{walkSpeed|}}}|{{#set:Move Speed Base = {{{walkSpeed|}}} }} |
− | + | ;Move Speed | |
− | ; | + | :{{{walkSpeed|}}}}} |
− | : | ||
− | }} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{movespeed|}}}|{{#set:Move Speed Base = {{{movespeed|}}} }} |
− | + | ;Move Speed | |
− | ; | + | :{{{movespeed|}}}}} |
− | :{{{ | ||
− | }} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{speed|}}}|{{#set:Move Speed Base = {{{speed|}}} }} |
− | + | ;Move Speed | |
− | ; | + | :{{{speed|}}}}} |
− | : | ||
− | }} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{mobdamage|}}}|{{#set:Melee Damage Base = {{{mobdamage|}}} }} |
− | + | ;Damage | |
− | ; | + | :{{{mobdamage|}}}}} |
− | : | ||
− | }} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{mobdamagetype|}}}|{{#set:Melee Damage Def = {{{mobdamagetype|}}} }} |
− | + | ;Damage Type | |
− | ; | + | :{{{mobdamagetype|}}}}} |
− | : | ||
− | }} | ||
− | + | {{#if: {{{mobdamage2|}}}|{{#set:Melee Damage Base = {{{mobdamage2|}}} }} | |
− | {{#if: {{{ | + | ;Damage |
− | + | :{{{mobdamage2|}}}}} | |
− | ; | ||
− | :{{ | ||
− | }} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{mobdamagetype2|}}}|{{#set:Melee Damage Def = {{{mobdamagetype2|}}} }} |
− | + | ;Damage Type | |
− | ; | + | :{{{mobdamagetype2|}}}}} |
− | :{{{ | ||
− | }} | ||
+ | {{#if: {{{mobdamage3|}}}|{{#set:Melee Damage Base = {{{mobdamage3|}}} }} | ||
+ | ;Damage | ||
+ | :{{{mobdamage3|}}}}} | ||
− | + | {{#if: {{{mobdamagetype3|}}}|{{#set:Melee Damage Def = {{{mobdamagetype3|}}} }} | |
− | {{#if: {{{ | + | ;Damage Type |
− | + | :{{{mobdamagetype3|}}}}} | |
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{armorblunt|}}}|{{#set:Armor - Blunt= {{{armorblunt|}}} }} |
− | + | ;Armor - Blunt | |
− | + | :{{{armorblunt|}}}}} | |
− | |||
− | }} | ||
− | {{#if: | + | {{#if: {{{armorsharp|}}}|{{#set:Armor - Sharp = {{{armorsharp|}}} }} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;Armor - Sharp | ;Armor - Sharp | ||
− | :{{{armorsharp|}}} | + | :{{{armorsharp|}}}}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | {{#if: {{{armorheat|} | + | {{#if: {{{armorheat|}}}|{{#set:Armor - Heat = {{{armorheat|}}} }} |
− | |||
;Armor - Heat | ;Armor - Heat | ||
− | :{{{armorheat|}}} | + | :{{{armorheat|}}}}} |
− | }} | ||
− | {{#if: | + | {{#if: {{{bodysize|}}}| |
− | + | {{#set:Body Size = {{{bodysize|}}} }} | |
− | + | {{#set:Meat Yield = {{#expr: 90 * {{{bodysize|}}} }} }} | |
− | + | {{#set:Carrying Capacity = {{#expr: 75 * {{{bodysize|}}} round0}} }} | |
− | + | ;Meat Yield | |
− | + | :{{#show: {{PAGENAME}}|?Meat Yield |link=none}} | |
− | + | {{#if: {{{leathername|}}}|{{#set:Leather Yield = {{#expr: 20 * {{{bodysize|}}} }} }} | |
− | + | ;Leather Yield | |
− | + | :{{#show: {{PAGENAME}}|?Leather Yield |link=none}} [[{{{leathername|}}}]] }} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{# | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; | ||
− | :{{# | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; | ||
− | :{{# | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;Carrying Capacity | ;Carrying Capacity | ||
− | :{{# | + | :{{#show: {{PAGENAME}}|?Carrying Capacity |link=none}} |
− | }} | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{manhunter|}}}|{{#set:Turn Manhunter Chance When Attacked = {{{manhunter|}}} }} |
− | + | ;{{H:title|link=no|Chance of this animal turning manhunter when attacked.|Manhunter Chance}} | |
− | ; | + | :{{#expr: {{{manhunter|}}} * 100}}%}} |
− | :{{{ | ||
− | }} | ||
− | {{#if: | + | {{#if: {{{manhuntertame|}}}|{{#set:Turn Manhunter Chance When Taming = {{{manhuntertame|}}} }} |
− | + | ;{{H:title|link=no|Chance of this animal turning manhunter on a failed taming attempt.|Manhunter Chance (Taming)}} | |
− | ; | + | :{{#expr: {{{manhuntertame|}}} * 100}}%}} |
− | :{{# | ||
− | }} | ||
− | {{#if: {{{hungerrate|} | + | {{#if: {{{hungerrate|}}}|{{#set:Base Hunger Rate = {{{hungerrate|}}} }} |
− | + | ;Hunger Rate | |
− | ; | + | :{{{hungerrate|}}}}} |
− | |||
− | }} | ||
− | {{#if: {{{diet|}}} | | + | {{#if: {{{diet|}}}|{{#set:Diet = {{{diet|}}} }} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;Diet | ;Diet | ||
− | :{{{diet|}}} | + | :{{{diet|}}}}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | {{#if: {{{trainable|}}} | | + | {{#if: {{{trainable|}}}|{{#set:Trainable Intelligence = {{{trainable|}}} }} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;Trainable Intelligence | ;Trainable Intelligence | ||
− | + | :{{{trainable|}}}}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{#if: {{{handleskill|}}}|{{#set:Minimum Handling Skill = {{{handleskill|}}} }} | |
− | + | ;{{H:title|link=no|This creature cannot be tamed, trained, or commanded by anyone with less than this skill in animals.|Minimum Handling Skill}} | |
− | + | :{{{handleskill|}}}}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | :{ | ||
− | |||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{wildness|}}}|{{#set:Wildness = {{{wildness|}}} }} |
− | + | ;Wildness | |
− | + | :{{#expr: {{{wildness|}}} * 100 round0}}%}} | |
− | |||
− | |||
− | :{{{ | ||
− | }} | ||
− | + | {{#if: {{{gestation|}}}|{{#set:Gestation Period Days = {{{gestation|}}} }} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{#if: {{{gestation|} | ||
− | |||
;Gestation Period | ;Gestation Period | ||
− | + | :{{{gestation|}}} days}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | + | {{#if: {{{time|}}}|{{#set:Grow Days = {{{time|}}} }} | |
− | |||
− | {{#if: {{{ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;Time to grow | ;Time to grow | ||
− | :{{{ | + | :{{{time|}}} day(s)}} |
− | }} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{yield|}}}| |
− | + | ;Food Yield | |
− | + | :{{{yield|}}} [[food|food]]}} | |
− | ; | ||
− | |||
− | |||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{wood|}}}| |
− | + | ;Wood Yield | |
− | ; | + | :{{{wood|}}}}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | :{{{ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | {{#if: {{{power|}}}|{{#set:Power Consumption = {{{power|}}} }} | ||
+ | ;Power | ||
+ | :{{{power|}}}W}} | ||
− | + | {{#if: {{{class|}}}|{{#set:Class = {{{class|}}} }} | |
− | + | ;Class | |
− | + | :[[{{{class|}}}]]}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{#if: {{{mode|}}}|{{#set:Mode = {{{mode|}}} }} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{#if: {{{mode|} | ||
− | |||
;Mode | ;Mode | ||
− | :{{{mode|}}} | + | :{{{mode|}}}}} |
− | }} | ||
+ | <!--the following determines if the item is a melee weapon, else assumes it's ranged, then sets relevant property--> | ||
+ | {{#if: {{{mode|}}}|{{#ifeq: {{{mode|}}} | Melee | | ||
+ | {{#set:Melee Damage Base = {{{damage|}}} | ||
+ | |Melee Warmup = {{{warmup|}}} | ||
+ | |Melee Cooldown Base = {{{cooldown|}}} | ||
}} | }} | ||
+ | | | ||
+ | {{#set:Damage Base = {{{damage|}}} | ||
+ | |Aiming Time Base = {{{warmup|}}} | ||
+ | |Ranged Cooldown Base = {{{cooldown|}}} | ||
+ | }} }} |}} | ||
− | {{#if: {{{damage|}}} | | + | {{#if: {{{damage|}}}| |
;Damage | ;Damage | ||
− | :{{{damage|}}} | + | :{{{damage|}}}}} |
− | }} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{warmup|}}}| |
− | + | ;{{H:title|link=no|Time it takes to aim the weapon|Warm-Up}} | |
− | + | :{{ticks|{{{warmup|}}}}}}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | :{{ticks| {{{warmup|}}} }} | ||
− | }} | ||
− | {{#if: {{{cooldown |}}} | | + | {{#if: {{{cooldown |}}}| |
− | ; | + | ;{{H:title|link=no|Waiting time before you can aim again after firing|Cooldown}} |
− | :{{ticks| {{{cooldown|}}} }} | + | :{{ticks|{{{cooldown|}}}}}}} |
− | }} | ||
− | {{#if: {{{range|} | + | {{#if: {{{range|}}}|{{#set:Range = {{{range|}}} }} |
− | |||
;Range | ;Range | ||
− | :{{{range|}}} tile(s) | + | :{{{range|}}} tile(s)}} |
− | }} | ||
− | {{#if: {{{minrange|}}} | | + | {{#if: {{{minrange|}}}| |
− | |||
;Minimum Range | ;Minimum Range | ||
− | :{{{minrange|}}} tiles | + | :{{{minrange|}}} tiles}} |
− | }} | ||
− | {{#if: {{{accuracy|}}} | | + | {{#if: {{{accuracy|}}}| |
;Accuracy | ;Accuracy | ||
− | :{{{accuracy|}}} | + | :{{{accuracy|}}}}} |
− | }} | ||
− | {{#if: {{{accuracyTouch|}}} | | + | {{#if: {{{accuracyTouch|}}}| {{#Set: Accuracy (Touch) Base = {{{accuracyTouch|}}} }} |
− | + | {{#if: {{{accuracyShort|}}}| {{#Set: Accuracy (Short) Base = {{{accuracyShort|}}} }} | |
− | + | {{#if: {{{accuracyMedium|}}}| {{#Set: Accuracy (Medium) Base = {{{accuracyMedium|}}} }} | |
− | + | {{#if: {{{accuracyLong|}}}| {{#Set: Accuracy (Long) Base = {{{accuracyLong|}}} }} | |
− | + | ;{{H:title|link=no|Touch % - Short % - Medium % - Long %|Accuracy}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; | ||
:{{{accuracyTouch|}}}% - {{{accuracyShort|}}}% - {{{accuracyMedium|}}}% - {{{accuracyLong|}}}% | :{{{accuracyTouch|}}}% - {{{accuracyShort|}}}% - {{{accuracyMedium|}}}% - {{{accuracyLong|}}}% | ||
− | + | ;Average Acc. | |
− | + | :{{ #expr: (({{{accuracyTouch|}}} + {{{accuracyShort|}}} + {{{accuracyMedium|}}} + {{{accuracyLong|}}} )/4) round2 }}% | |
− | + | }} | |
− | |||
− | ; | ||
− | : | ||
− | |||
− | |||
− | {{# | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{velocity|}}}|{{#set:Velocity = {{{velocity|}}} }} |
− | + | ;Velocity | |
− | + | :{{{velocity|}}} (m/s)}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; | ||
− | : | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{burst|}}}| |
− | + | ;Burst Count | |
− | + | :{{{burst|}}} (per burst)}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; | ||
− | : | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{burstTicks|}}}| |
− | + | ;{{H:title|link=no|Time between shots|Burst Ticks}} | |
− | + | :{{ticks|{{{burstTicks|}}}}}}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{missRadius|}}}| |
− | + | ;{{H:title|link=no|Missed shots are forced to land within this radius|Miss Radius}} | |
− | + | :{{{missRadius|}}} tile(s)}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{blastRadius|}}}| |
− | + | ;Blast Radius | |
− | + | :{{{blastRadius|}}}}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{ |
− | + | #if: {{{DPS|}}}| | |
− | + | ;{{H:title|link=yes|Formatted as: Maximum damage per second (DPS with average accuracy)|DPS}} | |
− | :{{{ | + | :{{ #expr: ((( {{{damage|}}} * {{#if: {{{burst|}}}|{{{burst|}}}|1}} ) / (( {{#if: {{{cooldown|}}}|{{{cooldown|}}}|1}} + {{#if: {{{warmup|}}}|{{{warmup|}}}|0}} + ( {{#if: {{{burstTicks|}}}|{{{burstTicks|}}}|1}} * ( {{#if: {{{burst|}}}|{{{burst|}}}|1}} - 1 ))) / 60))) round2 }} {{#if: {{{accuracyTouch|}}}| {{#if: {{{accuracyShort|}}}| {{#if: {{{accuracyMedium|}}}| {{#if: {{{accuracyLong|}}}|({{ #expr: ((( {{{damage|}}} * {{#if: {{{burst|}}}|{{{burst|}}}|1}} ) / (( {{#if: {{{cooldown|}}}|{{{cooldown|}}}|1}} + {{#if: {{{warmup|}}}|{{{warmup|}}}|0}} + ( {{#if: {{{burstTicks|}}}|{{{burstTicks|}}}|1}} * ( {{#if: {{{burst|}}}|{{{burst|}}}|1}} - 1 ))) / 60)) * (({{{accuracyTouch|}}} + {{{accuracyShort|}}} + {{{accuracyMedium|}}} + {{{accuracyLong|}}} )/400)) round2 }}) |
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{buy|}}}| |
− | + | ;Buy | |
− | + | :{{{buy|}}}}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if:{{{sell|}}}| |
− | + | ;Sell | |
− | + | :{{{sell|}}}}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | <br style="clear: both; height: 0px;" /> | |
− | + | </dl></div></div> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | </ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | <noinclude> | |
− | + | {{{{BASEPAGENAME}}/doc}} | |
− | + | [[Category:Infobox templates|Main]] | |
− | + | </noinclude> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | : | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |